回到考场上,阿斯脚底生风,一刻都不敢停留。虽然人还是那个人,和从前一样没有一丝丝改变。只是身后的家伙已经换了几个了。一想到这个阿斯就觉得自己在玩一款新式马拉松,这是谁都不敢想象的事情,阿思对此很有看法。
阿思:这个试炼是考验体力的吗?我就差一个项目没跑过了。整整十二个项目哎,这真的不是在让我偿还当年躲过的800m吗?前面两个还好,一个是靠勇气,一个考智力,到我这儿更好了,考耐力。出题的到底是谁,哪里来的依据说在这里玩耍就能得到自己想要的。我又刺激又被迫欢喜的玩了11个项目,条条框框搞得我头都大了。怎么不多加个设定让怪物一起出动啊?跑一个地方换一个怪。这是接力马拉松吗?就这么肯定,我要跑回去。准备继续抓我啊?
这期间,阿斯是方法计策层出不穷,虽然还没到捉襟见肘,但是阿斯真的觉得自己的心脏有些受不了了。十一个地方就没有所谓的难中易,更没有所谓的新手关卡,有的只是难中难,苦中苦。狂风掀起巨浪,阿斯被迫流荡。
凭借着在逃跑过程中切身体会的经历,阿斯对这个追逐者有了另外的想法。
阿思:和谐一点说,人生是一场说走就走的旅程,每段旅程你都会遇到新的人和事。有的人会跟着你一起跑,并驾齐驱。而有的人会从你注视的方向渐渐消失,为彼此共同的旅程画上一个终点。但不用悲伤,因为继续往下走,下一个旅程依旧有和你一同奔跑的人,可能是熟悉的,也可能是陌生的。
阿思:但是遇到怪物还是赶紧开溜吧。嘶,我越跑越觉得这真的不是《西游记》吗?虽然我也没往西边跑。但是九九八十一难是有的。
看着身后的怪物越来越近,阿斯随手丢了个香蕉皮,都到了这种时候,阿斯也就不在乎什么公共场合了。看着怪物嘶吼着脸着地摔了一跤,阿斯趁机歇口气,放慢跑步频率。虽然游戏不允许吃喝,但反方面想那就是有吃喝了。阿斯也不是什么魔鬼,顶多就是把水果摊一直推着跑,时不时投喂一下后面的"追随者",免得他跑饿了,激发出剩余潜力。以后都没有成长空间了,不过这个怪物实在是太挑食了,不像人是个杂食动物。但阿斯也没指望投喂,投喂,能让这个怪物改变口味。保证它在饥饿线以上就行了。顾客那么多,需求大于供给,不能竭泽而渔。但是这其中并不包括阿斯,毕竟水果摊也有规则,主要就是水果不能多吃。这个结果阿斯自是不知道,所以不能轻易尝试。好在规则上不像之前那个碰碰车,没有写不能推着水果摊跑,不然阿斯就只能玩秦王绕柱了,不过要是碰碰车能开阿斯就不会像现在这样狼狈了,现在虽然阿斯不打算试试,但是别人就不一定了,毕竟阿斯一向主打一个你情我愿,双向奔赴。
而另一边现实战斗中,文茜愣愣的看着从对面雾中走出来的身影,暗恋以来心中渴求的第一次这么长久的对望,竟然到现在才发生。文茜内心有些酸涩,她是怎么也没想到生活会给她这样一种怪诞。光切割着场地,一方沐浴光明。一方融聚黑暗,双方之间的空地光影相间,泾渭分明。是命运划下的银河,也是情感牵扯的空缺。
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