叶罗丽之阿思奇遇记
超小超大

虚拟世界

宫殿中的白光化作星星点点,为人类世界投放了剩下的最后一只怪兽,与此同时屏幕上的进度条也即将填满。余藕塘和垂傅同时佩戴好虚拟头盔,在加载过程的白光一闪而过之后,两个人随即进入了游戏世界。

虽然还没玩过《末世曙光》,但看过cg动画的绝对会把它同末日联系,有过相关经验的老玩家比如余藕塘这类的显然已经明白接下来的路大概率有一场事故发生。但,饶是如此,面对开局就坠机,余藕塘也真没想到她们的运气这么差,因为这是联机游戏,所有人的出生地点除了组队完全随机,此时一旁垂傅则紧张的屏住呼吸,看着在窗外横飞的怪物,生怕发出丁点儿动静。如果她没记错的话,当初同事是这么跟她说的,怪物名称叫蒲,靠声音感知猎物。战斗力很弱的,但是,谁来解释解释,一口粉碎了大半个机翼的怪物很弱?!垂傅正不平的想着,谁知怪物突然猛地转身刚好便正对着垂傅……机身又毁了大半,余藕塘拉着惊魂未定的垂傅趁着这空挡向里面跑去,不过哒哒的脚步声却在下一秒戛然而止,前后都被怪物封得死死的,机身不时的颤动更是让横挂在两人身上的血条宛如舞动的线条单方面的冲刺,不得已,余藕塘拉着还没回神的垂傅,直接跳出机舱。与身侧失控的飞机显显避开,两人在这万里高空不起眼的坠落,直到余藕塘拉开匆忙间找到的降落伞,端上来的这道开胃菜才将将结束。微微呼出了一口气,两个人对视,都不约而同的松懈一笑,为这次的死里逃生,只是平复一下心情过后,再看去,地上烟花烂漫,五彩缤纷。只是再细看,巨兽横行,生灵涂炭。

此刻,地面的动静确实不小。

玩家看着画面中在楼顶降临的怪兽们,好战分子已经迫不及待,怪兽们则是猖狂大笑的看着地上的楼蚁,双方之间的战争一触即发。

游戏的剧情动画都确实做的很好,不过挑战难度却不是一般的高,尽管玩家们对自己很有信心,但是下一秒他们就发现了游戏官方的险恶用心。看着角色人物两手空空,看着对面怪物毁天灭地,就像这样,有的人只是望了那么一眼,双眼通红的怪兽。就发现自己被淘汰了。原因竟是因为自己身上被诅咒了。由于该玩家分配属性的时候,没有重视抗性。于是就被秒了,一套操作下来毫无游戏体验感。

没有想象中的酷炫舒畅。肾上腺素随身相伴,这只是一场压倒性的屠杀折磨,摧残人心。因此有的人已有先见之明的知难而退。但有的人却硬是挺下来,深陷高压环境中,操作难度很大,100%模拟现实。各种动作都要微操。虽然有基础属性的加成,但也要算玩家的身体素质,有一说一,这绝对不是萌新该来的地方。

但是俗话说有压力才有动力。在这种高压高温的环境下,终于有人变态了。在经历了沙暴,雷霆,诅咒,洪水,岩浆,毒藤等等离谱的外星生物之后,终于有人不要命的开车打响了反击的第一枪。

被迫赤手空拳。有经验的顷刻间化身土匪,磨刀霍霍向猪羊,刀枪棍棒找不到就锅碗瓢盆,反正只要能用,只要能造成伤害,都不寒碜。虽然还是会被怪物杀的超鬼,但是只要能造成伤害,那就是胜利。

与此同时,另一边的怪物们也有点儿不好受,一方面施法施多了很耗能量。在这里恐惧的能量不知为何收益颇微,另一方面女王的任务太难了,要抓几个活的,但偏偏面前的这些虫子们是越打越兴奋。面目表情很是奇怪,不知道的他们才是怪兽。打又打不完,都不知道超几个神了。打过来的东西虽然不痛不痒,但也很让人反感。让人莫名暴躁。而且因为要完成女王的任务,所以每当他们要抓住这些小东西们的时候,有的狡猾的像个泥鳅。只要有机会,总会跑走。而另一种呢,主要是太脆了,禁不住抓。到手了就不新鲜了。有的远远望着还没过来,直接就暴毙了。完全扛不住。对此怪物也很是苦恼。毕竟女王的忍耐是有限度的。

等到战争进行到白热化,怪物们一方已经开始有所损耗,而玩家们一方却逐渐得心应手。但仍然处在被压制的状态,毕竟在前线上的人数太少了,其他位置也有空缺。在顶楼观望的管理员瞧着眼前的一幕。见此发布指令。

管理员:准备第二阶段。

随着一声令下,顶住诱惑,没有前来的其他游戏玩家们看着电脑面前游戏更新的部分,眼睛都瞪得大大的。没有什么别的,只是这奖励太丰富了,他们快要经不住考验了。本来是个变装小游戏。突然系统提示只要能击杀一头怪物,就能获得限定服装,做工精细,上面的加成更是让人眼前一亮,美食小游戏只要你能在虚拟世界开店一天。就能获得稀有食材,以及隐藏顾客。成就感玩家已经按耐不住手了。射击游戏不说了,射击队伍正源源不断的输送中。其他的游戏无论是日常生活经营还是角色扮演,甚至纸牌游戏都有。所有人魂牵梦绕,都有着光明的前途

随着新的有生力量的加入,玩家势力开始逐渐发展。面对怪兽的攻击,战斗类玩家自然投身前线。不过由于玩的时间越来越长,首批玩家的生存危机也逐渐浮现。比如说饥饿,疾病,伤势,玩家可以选择死亡再来,只是前面拼死拼活挣得的基础属性就要清零了,但作为从炮灰之中活下来的炮灰,谁会这么糟蹋自己的生命呢,所以这时候生活型玩家就派上用场了。摆早餐店的、种田的、开超市的啊,同样的挺过一系列毁灭性的打击,终于在地底安营扎寨。急救物资加紧搬运,供不应求,让前线玩家暂时无后顾之忧,并且在对抗的路上,新的玩家们给到了意想不到的助力,洪水来临,市长统筹规划下水道系统,临时工为了工资也是加班加点的干。,还有临时的防洪部队,消防部队进行救援。雷暴让舍身取义的欧皇上马组建防御塔。一时下来,双方竟然打的有来有回,在后勤军火商的支援下,前线也取得了不小的优势。

虽然有些灾难暂时无法应付。但一些剧情类的玩家在走支线的时候获得了意外之喜,有了游戏增幅,增加了存活率。

位于高处观望的管理员满意的看着眼前的这一幕。游戏的难度系数高,主要还是因为怪物的实力并未进行过多控制,外加怀安他们的想法。不同于一开始的茫然失措,经过阿行的深度治疗,作为最早醒来的三个人,他们的记忆都有着不同程度的恢复。至少对于仙境的怪兽,基本都认识。眼下,作为幸存者的代表,对于阿斯把怪兽作为游戏的一部分的举措,他们并没有反对,一是因为没有危险,而且看着相似的事物有助于恢复族人的记忆,二是虚拟世界如果完善了,对于他们来说可以将其作为家园,毕竟仙境,人间,都不适合也都不会接纳他们,三则是为了报恩,毕竟某一层面上,没有阿斯就没有现在的他们,所以在不伤害族人性命的前提下,对于阿斯的要求,他们一般不会拒绝。

但虚拟现实着实是个高耗能的装置,因为当时主攻的方向是美术,剧情。其他就外包,稍稍差了一点。不过饶是如此,制作组都是相信它的潜力的,100%体验更贴近现实,玩家创造可以自我发挥,生活玩家入驻,可以短期打造一个以后建设家园的模版,就像阿斯对这个点子的看法,结合人类与仙子文化发展的全新的文明,走出一条全新的道路。当然,还有武装力量,除了外面的监察者,现在通过与怪兽作战,他们将拥有一批新的护卫队。应对以后的问题。

这是一个冰冷,虚拟的世界。但是有了玩家的加入,好像投入的感情足够多了。这也是一个真实的世界了。

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