肖寒宇站在校园的门口,心中满是感慨,他终于毕业了。阳光洒在他身上,仿佛为他的学生时代画上了一个明亮的句号。他转身看向身旁的林筠曦,眼神中带着一丝期待与宠溺,说道:
肖寒宇:小曦,我毕业了,这个假期咱们出去玩吧,好好放松放松。
林筠曦微微歪着头,眼睛亮晶晶的:
林筠曦:好呀,寒宇哥哥,你想去哪呢?
肖寒宇思索片刻:
肖寒宇:去那个古镇怎么样?一直听闻那里古色古香,充满了历史的韵味,你应该会喜欢。
林筠曦:太棒了!我早就想去古镇感受一下古风氛围了。
林筠曦兴奋地跳了一下。
在准备出行的同时,肖寒宇也没忘记自己一直以来的一个计划。他召集了自己的好友兼舍友程亦恺、林毅洛、陈深思以及科技公司的其他成员,准备开启一场关于大型古风游戏雏形的讨论。
众人围坐在宽敞明亮的会议室里,肖寒宇率先开口:
肖寒宇:各位,咱们一直都有做一款大型古风游戏的想法,现在我毕业了,有更多的精力可以投入进来,咱们好好聊聊这个游戏的雏形。
程亦恺认真地说:
程亦恺:我觉得古风游戏首先要在画面上做到极致,那种古雅的建筑风格、精美的服饰纹理,都得细致入微,就像我们之前看到的一些古风影视剧中的场景一样,要让玩家一进入游戏就仿佛置身于古代世界。
林毅洛接着说道:
林毅洛:没错,而且剧情也很关键。要有一条引人入胜的主线,再穿插各种丰富的支线任务。比如可以以一个江湖门派的兴衰为主线,玩家在其中扮演一个小弟子,一步步成长,在这个过程中经历爱恨情仇、江湖恩怨。
陈深思则点了点头:
陈深思:还有游戏的音乐,古风音乐得契合场景。在繁华的城镇中是热闹的街市音乐,在幽静的山林里则是空灵的曲调,战斗的时候音乐又要激昂振奋,这样才能更好地烘托氛围。
科技公司的一位成员王立山提出:
王立山:游戏的交互性也得重视,玩家之间可以组队完成任务,也可以在游戏里建立自己的家族、帮派,进行社交互动,甚至可以举办古风的婚礼、庆典等活动。
大家你一言我一语,讨论得热火朝天。肖寒宇认真地听着每个人的想法,不时在本子上记录着要点。
林筠曦:我觉得还可以设置一些特殊的职业体系,除了常见的剑客、侠士,还可以有擅长机关术的偃师,精通医术的医仙等,这样能增加游戏的丰富度。
林筠曦也忍不住发表了自己的意见。
程亦恺表示赞同:
程亦恺:对,而且这些职业之间要有相互克制和配合的关系,就像五行相生相克一样,这样在战斗和团队协作中会更有策略性。
林毅洛又想到了一点:
林毅洛:游戏里的副本也不能马虎,比如可以设计一些古代遗迹的副本,里面有各种谜题和机关等待玩家去破解,成功通关后能获得独特的装备和技能。
肖寒宇看着大家充满激情的模样,心中满是感动和欣慰:
肖寒宇:大家的想法都很棒,我相信只要我们齐心协力,这款古风游戏一定能成为一款经典之作。等我和筠曦从古镇游玩回来,咱们就可以根据今天的讨论开始整理详细的策划方案了。
众人纷纷点头,对未来充满了信心。而肖寒宇和林筠曦也带着对假期游玩的憧憬和对游戏未来的期待,踏上了前往古镇的旅程,他们知道,无论是这次旅行还是即将开启的游戏创作之旅,都将是一段充满意义与惊喜的经历。
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