无限梦境
超小超大

第一章 初入DOTA世界

“我应该在床上睡觉吗……这里是在哪里。”

李适张开眼睛,在自己面前出现了一个巨大的青铜色大门.

大门上铭刻着一个六芒星的图样,尤其是那六个尖角上镶嵌着的血色宝石,鲜艳得甚至能够滴出血来.

李适本能的向这座青铜大门走去.

推开门,顿时天旋地转,等再次回过神来,见到得是一座看不到尽头的苍天大树。

“我是红牛队的副队长,暴虎。

你们能在对抗性场景里面遇到我们也是你们的运气!

现在把你们的称号和能力都报上来,让你们成为我红牛队的临时成员。

要知道这次的主线任务可是击杀一名传奇英雄,一个人想要完成是绝对不可能的。。”

粗狂声音传来,李适顺着声音看去,只见脸上有道深邃疤痕的男子对众人道。

“可以叫我石豹,战斗时可制造个岩石护甲,强化防御。”一个身材粗狂的男子道。

“奴家叫魅女,擅长与剧情人物沟通。”一名身材妖娆,衣着暴露的美女,靠到暴虎的身边,用身体轻轻摩擦,媚笑道,“奴家还可以解除战斗后的疲劳哦。”

见到这幕,周围人脸色都没有任何变化,显然这幕已经是十分正常事情。

“刺,擅长狙击。”一个消瘦而苍白的年轻人简短道。

……

一个个人介绍下来,等轮到李适时,李适沉默少许,开口道,

“我是新人,不知道可否告诉我到底发生什么事情。”

“对抗性场景居然出现新人,以前也不过只是听说这种幸运儿,这是第一次见到啊。

“这家伙的命真好。没有想到居然会进入这样的对抗性场景。”

“新人福利,这个家伙倒是赚大了。”

……

听着一个个人纷纷议论,暴虎看了一眼李适却不再理会,直接开口道,

“好了,除了那个新人,你们谁愿意加入我们红牛队做临时队员。

不过,在享受到我们队伍加成的同时,你们也要履行相应的义务.

大家都是老手了,应该不会不明白吧。”

暴虎虽是这么说,但一行人却也没任何犹豫,一个两个都纷纷踊跃加入这支队伍中.

众人只是把李适孤零零的扔在一边,没有任何人理会。

“新人,有什么问题就自己看看手臂上的梦境徽章吧。”

魅女看了一眼李适,轻笑道,“这是个非常公平的世界,你想获得什么,那自然要付出什么,否则就算是做狗,也没人要你,你应该明白吧。”

梦境徽章……

李适低头向着手臂,不知什么时候,在自己手臂上出现了一个六芒星徽章。

这六芒星微微灼热,李适的手本能抚摸过去。

刹那间,在李适耳边响起一阵金属声:

“欢迎编号46611进入到梦境。”

“这是你所经历的首个梦境世界------DOTA。”

“这是你所经历的首个梦境世界。”

“若对本世界有所不解,可以至旁边免费查询相关资料。注意:仅本世界有此特权。”

“警告:你可以与剧情人物进行互动,但不能对他们以任何方式尝试泄露梦境世界与现实世界的信息。”

主线任务:七天内,参与击杀传奇英雄一名,对战场贡献度不得低于5%(主要有某些稀有辅助职业没有直接杀伤力)。失败,扣去10000积分,20潜能点。积分或者潜能点不够,用装备道具赎买扣除,装备道具不够抹杀。

注:当前DOTA场景为低级DOTA场景,每方出现传奇英雄不会超过5个,英雄实力不会超过传奇一级(可以理解为正好学了大招的六级),不会装备神器(可以理解为3000金币以上装备)。

“所在正营:近卫。”

“你可以在本世界(包括本世界以及延伸世界)当中获得如下里程碑。”

“近卫卫士:击杀任一三名天灾生物。”

“食尸鬼天敌:你击杀食尸鬼超过10头。(本项里程碑里你对该名食尸鬼的伤害必须超过总伤害的80%方可纳入统计)”

“击杀传奇:你参与杀死了一名传奇英雄。”(你对传奇英雄的直接累积伤害必须超过总伤害的10%或取得最后一击。)

“翩翩公子:三名以上传奇女性英雄对你的好感度超过70点。”

……

“以下里程碑你的功勋值不足,无法查看,获得相关里程碑即能解锁相关称号。”

“每位试炼者可以拥有多个称号,但同一时间内仅能装备一个称号。称号附带各种各样的特殊效果,在大多数的情况下,你进入战斗以后就无法更换称号。”

“新人福利:支付2000积分,可以直接以最低完成度离开场景世界。付:本梦境不接受赊账。”

“新人福利2:任何人主动攻击新人的试炼者,过关评级下降一个档次,过关任务奖励减半。

任何主动导致新人死亡的试炼者,过关评级下降两个档次,任务奖励减少95%。

如果新人主动攻击:不受该福利的保护。”

“新人福利3:全属性*2。”

注:新人福利只在本世界有效,离开该世界后无效。

“地点:近卫基地。”

“场景:dota”

“难度:较难(C+级)”

“痛觉削弱度:80%。”

“目前场景探索度:0.01%”

“附带说明:本场景为对抗场景,杀死己方试炼者死不会掉落任何物品。

杀死对方试炼者会掉落梦境钥匙,并增加血腥点数。

数字化人物信息模块同时开启。试炼者可以通过手背上梦境印记随时查看个人属性。”

“注:新人福利无法对敌方试炼者起作用。”

“你将自动掌握相关语言,可以流畅与本世界人物互动,离开本世界后遗忘。

你将会获得5金币的该世界的初始货币,离开本世界后回收。

“已接受任务数量:1”

“你的外表已经经过处理,回归现实世界时自动恢复。

你也可以在梦境空间当中进行外表的相关调整设置。

若有疑问,可在心中默念相关问题通过梦境印记查询,若权限达到即可得到回答。

当然除非指明免费,否则每个问题都需要收取一定咨询费用。”

被选者46611号个人信息如下。括号内为正常成年男子属性参考值。

“李适:力量5,敏捷6,体力9,感知7,精神9,魅力6”(注:常人五项皆为5点)”

HP:90 MP:90 防御力:1.5

基础步法L3:(坚持长跑一小时三年以上,五年以下)

基础冥想L3:(坚持冥想一小时三年以上,五年以下)

空余技能格:3

总实力评价:战7渣。

力量决定部分近战攻击的威力。更能够增强自身负重能力,穿戴使用某些沉重的装备。

敏捷决定你的移动速度和出手速度,闪避率,对物理远程攻击力也有一定影响。

体力决定基础体力,更能够决定你的持久奔跑/战斗能力,对生命恢复速度和防御力也有部分的影响。生命值恢复速度=体力/2分钟,你的当前最大生命值上限=体力X10。重伤状态下生命值恢复速度将会大幅度减慢。

体力与敏捷影响基础护甲,基础护甲=(体力+敏捷)/10。护甲为减少伤害,负值时会,增加伤害,但护甲越高,增幅比例越低。

感知是你的听觉,直觉,视觉等等的统称。

感知主要能使你有一定几率提前发现周围危险,对身边环境能够更快更仔细的观察。

感知越高的人,发现即将降临的危险的几率就越高越提前。

现实世界当中往往有感知高的人,心血来潮提前对危险作出预判。

感知同时也会影响所有攻击的精准度。

注意:若是敌人的感知与你相近甚至高过你的感知,那你的预判感觉将会被削弱甚至被抵消。如果敌人的感知与你相比起来处于压倒性的优势,甚至可以对你产生误导。

魅力是外表,气质,口才,亲和等能力的直接反馈。

魅力主要可以使你能够更好的同剧情人物进行交流,更多几率学会各种神奇的能力。

成功的降低剧情人物攻击你的几率。

除此之外,某些召唤类能力对魅力有硬性要求规定,魅力对此类能力有额外的加成。

魅力高的人在赚取声望的时候也会有额外提升。

精神:智慧决定了精神力上限,精神力回复速度。最大MP值=智慧X10。

注:当你置身于梦境空间/梦境世界的时候,你伤势愈合的速度为正常人的400%。

你的精神力恢复速度为正常人的200%。

当生命值低于2点的时候行动能力受到影响,生命值低于0的时候死亡,当精神力低于2点的时候出现头晕,恶心,呕吐,疲倦等症状,精神力为0的时候陷入深度昏迷。

另付:在没有特别指明的情况下,试炼者间相互造成的伤害为60%。

发现被选者46611号隐藏天赋能力两项:

肉体记忆:学习被动技能不会占用技能格,升级所需代价减少50%。

除非主动开放能力信息,否则被动技能无法被探查,该效果具有领域级优先度且不会计算梦境世界难度,该能力无法再次强化。

顽强:被动,仅能在生命值低于50%时候发挥作用,接下来每承受一次攻击,减少5点伤害值,恢复5点HP,生命值恢复超过50%以后,该技能无效。

注:肉体记忆评价为S级,顽强评价为C级。

你的编号为相关基因代码,与其余任何的因素无关。

你的身体已被数据化,当你在梦境空间/梦境世界冒险时,你的大脑/心脏等致命区域受到伤害后,不会导致你立即死亡。

而是大幅度增加该次攻击的暴击几率。当敌人对你的某些功能性部位,比如眼/耳/鼻/关节等处的累积伤害达到总生命值的三分之一的时候,便会出现失明/聋哑/残废等功能性缺失效果。

功能性缺失效果无法通过休息/普通药物等方法进行恢复。通常情况下可回归梦境空间中进行治疗,不排除剧情人物/稀有药物/掌握了某类进阶能力的试炼者有治疗功能性缺失效果的可能。

当介绍这些东西的时候,李适可以清晰的看到眼前出现了一个红色的横条,下方则是蓝色的横条,应该就是生命值槽(HP)和精神力槽(MP)。

“天赋能力?。”李适对着这个词语不由喃喃一语。

“能够被选入梦境的试炼者,都在个人素质或者潜质上远远超出普通人。

或者他们中大多数人都在某方面有突出的潜质,这便是被评估出来的天赋能力。

在目前被选入试炼者当中,超过50%都拥有天赋能力,部分人拥有多项天赋能力。”

“一个是s级,不过无法升级。而另外一个顽强,看起来并不强大,但还有继续升级的可能。可惜都算不上立竿见影的天赋。”李适喃喃,“不过至少有两个,也不算是亏了。”

“试练者46611为被选者,可以从积分,潜能点,功勋,装备,技能和道具六项选项中选择一项,作为你的初始资本。”

“道具。”李适虽然对这六项各自代表着什么,还不是非常了解。

但至少积分,潜能点,功勋这三样东西李适就算到手了也未必能够运用。

但装备,技能,道具,只要是现代人,一看这三个名词就知道是什么意思。

当前情况来说,装备最是会让自己增加生存能力。长远规划来说,技能没过时一说。

可以说道具应该是最不合理,也是最不理智的一个选项了。

但李适却偏偏选择了道具,不是李适疯了,这是李适深思熟虑的结果。

比较起装备或技能,它们的确拥有更长的有效使用期限。

但现在自己最重要的是在这个地方活下去,而不是活得更好。

李适相信,道具如果是一次性的,那么绝对就拥有远远超过装备与技能,能够大大增加自己在这个世界活下来的概率。

如果道具是多次性的,那么它与装备技能也没有太多的区别。

不是自己的目光不长远,而是往往头看远方的人,都是被脚下的石头绊倒的.

“道具抽选中……获得哥布林的不成熟地雷群。”

“哥布林的不成熟地雷群:一次性埋下5个地雷,每个地雷可以对3*3范围内造成600+精神力*5点伤害,10*10范围内造成300+精神力*3点伤害。地雷埋下后能只能持续1小时。地雷附带有隐形效果。地雷对我方一样能造成伤害。该道具不能够带出本世界。

注:我手中有一份高效炸药,有谁自愿尝试吗——哥布林

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