各个种族的一些特点
人族:科技武器,统一领导,人口较少
兽族:基层战力偏高,领主占地为王,人口偏多
尸族:等级森严,战力强大,人口稀少
本文力量体系
破坏力和攻击力:这两者可以理解为狙击枪和榴弹的区别,一个专精范围,一个专精单体。
防御力:单位在保证可以正常行动时所承受的最大伤害值。
各个种族战争单位,战力排列
人族:
探索小队:五人为一小队,多为平民组织少数军队组织,平民组织又称猎杀小队。
傀儡、械兵:单体战力低于探索小队,但造价低廉数量众多,常作为炮灰部队。
玄甲,破晓,飓风:分别擅长防御,狙杀,探查,是人族主要生力军。
战兵系列:体型不一,多用于对付相应大型单位或空中单位,数量较少。
极战:由自愿进行高强度实验的军人组成,战力强大,多用于斩首。
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兽族:
微虫:由小型昆虫或战力低下的飞鸟组成,负责收集情报传达给兽王。
兽卒:最底层的兽族,战力参差不齐却都有着独特的能力。
兽兵:兽族主战兵种,体系普遍偏大战力较高,因组成的兽族不同,兽兵特点也不同。
飞禽:由战力强大的飞行兽族组成,机动性强,不过数量较少。
巨兽:由异变的巨型兽族组成,破坏力和防御力极高,数量极其稀少。
兽将:兽族的高层战力,负责指挥小部分部队,攻击力极强。
兽王:部队统治者,战力为部队之巅,攻击力极强。
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尸族:
行尸:只拥有最基础的捕食本能的感染体,尸族生态最底层者,没有恐惧感,遵从尸族的命令且数量庞大是优秀的炮灰部队。
异尸:发生变异的行尸,拥有种种奇特的能力,战力一般,尸族的主要生力军。
浮尸:拥有滞空能力的异尸,战力一般。
恐尸:由异尸进化或海量未完全死亡的的尸兵血肉融合的巨大尸兵,前者数量稀少战力强大,后者数量众多战力偏弱。
下位尸族:类似人类基层士官,战力一般,数量偏少。
中位尸族:尸族高层战力兼指挥官,战力强大,数量少。
上位尸族:尸族领导者,战力极强,数量极其稀少。
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后续或许还有设定补充
另外关于尸族为什么说它们稀少,答案就在下章。
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