可以参考LOL的符石系统,不过技能方面,我自己开脑洞想了想进行了一系列改动(希望不算做是侵权吧),不过,在类型上不加以会改变,分为主宰(红)、巫术(蓝)、精密(黄)、坚决(绿)、启迪(青)五种。
红:刹血修罗【修罗所受伤害的5%返还主人。召唤期间,加速力量的消耗】、电刑【精、气、神三方面伤害】、丛刃【九千九百九十九柄飞刀(需要极强的精神力)】、喋血之战【主动:献祭精血,召唤名为“喋”的断刀,将无主血液(不分敌我)转换为Fe修补断刀,断刀越完整威力越大。被动:在体内力量剩余50%以下时,发挥自身潜能(低于25%是完全激发),力量增加175%-225%不等(自身受伤越重,激发后的恢复力越强)】
蓝:风暴聚集【主动;将一定范围内(范围可随主角实力增加而增加)的灵力、魔气(素)、斗气压缩为一个坍点(然后Boom)。被动:加速范围内灵力、魔力(素)、斗气的流动】、灭世黑炎【可以认为类似于天照的火焰】、彗星陨落【小到核桃,大到星系(受主角实力限制,支出越多力量,彗星越大)】、灵巧斗篷【主动:可以改变自身所有,包括气息、灵魂本源。被动:可借助自然之力进行移动】
黄:征服者【在战斗中可不断增强自身的实力上限,可增加125%-175%不等(体内剩余力量越多,加成越高),脱战后逐渐减少】、强攻【获得特殊视野,可发现破绽,侦破弱点】、致命节奏【创造一个可以令自己近光速移动的区域(耗能极高)】、坚毅不倒【主动:10s内对敌人的伤害全额转换为恢复效果,但只有1次且按伤害最高值恢复(在所剩力量少于15%的情况下才可使用)被动:自身存留力量越少时,神志越清醒】
绿:不灭之握【在战斗中获得回复(精、气、神三方面的)】、骸骨镀层【类似于须佐能乎】、复苏之风【范围治疗】、化茧成蝶【若凤凰涅槃,似重获新生(濒死时被动触发且疼痛感+500%,无主动效果)】
青:完美时机【就是金身,不过金身2.5S过后,有一个范围AOE爆炸(爆炸可附带其他的技能特效)】行窃预兆【主动:范围内可窃取他人财物(范围也是随实力增加,不会失败且会偷盗意想不到的物品)被动:一个独立的储物空间(空间大小也是可以增加的)】、星界洞察【主动:可勘察物品信息,若实力相差过大,失败率越大;反之则相反。被动:作为可洞察世界的启迪符石,可以短暂的看清未来】、神之心【主动:可以轻松地制作食物、丹药。被动:所有制成品都会拥有神之力(最精纯的精、气、神)】
特技:召唤!小白!【在集齐5个不同的符石碎片后,可召唤小白,实力强弱取决于符石碎片数量的多少】
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