战技:
战技分为很多种,剑法类、防御类、拳法类、强化类、身法类等等,在这众多种类当中大致又可以将战技分为两种,一种是需要魔力支持而另一种则是不需要魔力支持
战技拼的是身体强度,想要习得战技就必须要拥有一个强壮的身体,其次就是身体足够灵活并且用足够足够多的体力
所有战技都是以燃烧体力为进行发动,而需要魔力来发动的战技则是只需要燃烧少量的体力与大量的魔力魔力就可以发动
学会燃烧身体中的体力是就是习得战技最基础中的基础,每次体力被燃烧后燃烧者都会获得与燃烧掉的体力成正比的‘气’能量
就像等价交互一样,付出多少体力就能获得多少‘气’,值得注意的一点就是如果体力一次性燃烧的太多可是会体力透支陷入状态并昏迷的
正常成年人的体力够燃烧出连续释放五次战技的体力,如果是经常做体能训练的成年人燃烧出的气甚至可以达到连续释放十次以上战技的程度
在众多的战技种类中就属强化类战技最容易被习得,因为只需要将如何燃烧体力获取气学会并在练习如果运用‘气’来对身体进行强化就可以了
如果想要强化移动自身速度那么就可以将气灌输到腿部,如果想强化力量就将气灌输到手部,强化武器的斩击也是同理,将气灌输到武器中即可
简单学会如何熟练控制气后就可以学习一下比较简单的主动攻击类战技了,就比如说剑法类战技
剑法类战技=剑法+气,或是=魔力+剑法+气
举个例子,战技『三连斩』,想要习得『三连斩』有两个步骤,一地步就是先将『三连斩』这个剑法练熟,第二步就是在剑法已经熟练的基础上融入气组成战技
没有注入‘气’时的『三连斩』只是个普通的剑法并称不上剑法战技,而同理注入气的普通战技也称不上战技
『三连斩』顶多就算是个普通入门战技,如果这个战技使用的熟练并且体能拥有魔力的话就可以在这个简单的战技上进行些简单的提升
『火焰·三连斩』就是在『三连斩』这个战技结合前加入火属性魔力形成的,加有魔力的『三连斩』能将攻击威力提升近一倍不止
除了火系魔力之外也可以往战技中添加别属性的魔力,『寒冰·三连斩』就是添加有冰系魔力形成的,当然水属性、电属性魔力都可以添加
但也不能胡乱加属性魔力,每个战技基本都有一个甚至好几个排斥的属性,一旦加入与战技排斥的属性魔力那么战技将会直接崩溃并且施展者还会遭到气与魔力的双重反噬
(每个人只有一种属性魔力)
像是拳法、刀法、枪法、掌法……类战技也同样如此,‘特定’的拳、刀、枪、掌法+气+魔力
从中位开始的战技均都需要有魔力辅助来进行释放,中位一下的战技均不需要魔力
·
(以上是洛拉卡斯拉斯大陆战技释放标准)
………………
(下面是《幻之梦魇》中战技的使用标准)
·
《幻之梦魇》中的战技与洛拉卡斯拉斯大陆中战技的组成完全不同,在《幻之梦魇》中并没有‘气’能量存在的,甚至不能进行体力燃烧燃烧
在洛拉卡斯拉斯大陆中气是战技组成的基本是战技的灵魂,没有‘气’的无论如何也组不成战技的……
而《幻之梦魇》中就算是没有‘气’依旧可以使用战技,最为代替气存在的是大量的魔力,用魔力来形成与气相同但又不完全是气的能量体
这个完全用魔力形成的能力体在《幻之梦魇》中完完全全的取代了气的位置,以至于到了前为止幻雅都不知道气为何物
《幻之梦魇》中剑法战技构成:
魔力+魔力+特定剑法姿势=剑法类战技
洛拉卡斯拉斯中燃烧90点体力10点魔力的战技在《幻之梦魇》中就需要190点的魔力,可谓是需要两倍的体力的魔力
不过付出和回报永远都是成正比的,同样的战技不同的威力,用《幻之梦魇》中方法释放出的战技拥有使用洛拉卡斯拉斯大陆中方法释放战技的两倍威力
——————————————
魔法:
魔法是根据使用者咏唱出的不同咒语所形成的一种超自然现象
释放魔法的方式非常简单,只要在体内魔珠中魔力充沛的情况下咏唱魔法对应咒语和根据咒语来调节体内的魔力即可
想要做到将体内的魔力运用自如就只能一个办法,耗费大量的时间日复一日的去进行练习,但尽管如此还是有好多人纵身无法达到能将体内魔力运用自如的这个简单境界
魔力确实是存在于人的体内,但它们都是一些看不见摸不着的东西,怎么将体内魔力释放和怎么去运用释放出的魔力都只能靠释放者自己去领悟
还是那句话,人族是属于下位种族,对魔力的适应性极低,也是这个原因让许多人穷极一生就连简单的控制魔力都做不到
光说下为种族表达的也不明确,就那上位的龙来举个例子吧……
龙与人之间的差距很大,这个差距是天生就有的,刚出生的幼龙就有着坚硬的龙鳞、可以翱翔于天空中的巨大双翼、威力强大足以碾压一切的龙息还有巨大的力量,这些能力都是与生俱来的
而‘人’却什么都没有,刚出生的小宝宝除了可爱这一点之外没有任何特殊的能力,稚嫩的肌肤无法防御任何魔法,也没有天生就拥有的攻击魔法或是强大的力量,就连飞行的双翼也没有
人族虽为是弱小不堪的下位种族但在弱小的同时他们也是伟大的,在什么都没有的情况下他们能依靠自己的语音创造出属于自己种族见的魔法咒语,能在一无所有的情况下在魔物横行的洛拉卡斯拉斯大陆上创造出无数的个村落无数个国家
天生没有的就要去靠后天的努力来弥补,这句话不仅是用于人族,在龙族也是通用
刚出生的幼龙吐息威力为500,而那些从出生的那一刻起就开始修炼的人经过近百年的时间的光阴在生命快要走到尽头时少数人会有幸被封为贤者,那时的他们已经熟练掌握了无数高阶魔法(中位、上位),这些魔法的威力能达到600甚至700点的威力,在某种意义上来说已经是超越了龙
但他们依旧是敌不过龙的,龙的寿命近乎无限在那漫长的寿命中龙也是会努力修炼的,在人的魔法威力到达700时他们的吐息威力早已超越了人类进十倍百倍不止
努力了一生的人类在龙的眼中也就只不过是才刚刚踏入自己刚开始的起跑线,赶上了年幼的自己而已
这就是上位种族与下位种族之间的差距
……
能熟练控制魔力后就可以结合咒语来释放魔法了,咒语的咏唱分为有声咏唱与无声咏唱,无声咏唱顾名思义就是默念在心里咏唱,无声咏唱又叫做无咏唱
无咏唱的难度系数很高很高,并且以无咏唱使用出来的魔法威力形式都极不稳定,一个不小心就会造成魔力溃散遭到溃散魔力的反噬
轻的回家床上躺几天就好,重的则是被反噬回来的魔力毁掉自身的魔力回路,没了魔力回路就可以光明正大的退休放弃魔法这条路了
总结,洛拉卡斯拉斯大陆释放魔法是靠咒语与如何控制魔力
………………
在《幻之梦魇》中释放魔法并不是靠咒语与对魔力的控制,而是但纯的靠魔法名与想象
脑中念出魔法名之后再想象出魔法释放时的画面就可以成功释放了,而那些繁琐的咒语则是在念出魔法名后系统就会帮你自动念出
咒语名系统给自动咏唱这一点就算是到了洛拉卡斯拉卡也是实用的
——————————————
魔力:
魔法都是由魔力形成,魔力属性分为:
火、水、冰、雪、风、电、光、土、血、暗、影、幻、金、净化、重力、圣光、爆裂、结晶、时间、空间等等
而每种属性的魔力有都是分为普通、上位、上位魔的等级,例如火系魔分,火、上位火、上位魔火
自然中的魔力本身是没有属性的,存在于自然之中的魔力会通过人们体内的魔力回路被吸收进体内,在吸收魔力的这个过程中无数性魔力会被魔力回路转化为用属性魔力
被吸收来的有属性魔力会留存在人们体内的魔珠中待到需要时使用
每个人体内的魔力回路适应属性度都不同,有的人是火、有的人水,还有的人是水与的双属性,人体最高承受魔力属性上限为三种
用不同属性的魔力使用不同属性的魔法威力会遭到减半,
举个例子,用火系属性魔力释放出的水球的威力只有正常水球的50%,而用水属性系魔力释放的水球就可达到正常威力,100%
——————————————
(……凑个三千字……)
气与魔力的区别:
‘气’能量与魔力非常相似但又和魔力有着非常大的区别,这个区别就在于气不可以形成实体物质而魔力可以
举个例子众所周知的火球魔法,火球中的火就属于实体物质,这个实体物质是由魔力创造出来的
水球的水、风刃的风甚至影刃的暗影系魔力能量都是属于用魔力创造出来的实体物质,但并不是魔力本身
而‘气’并不可以,气只能当做发动战技的一次性消耗品,气甚至都不能和魔力一样被储存
作为幻雅的崭新人生提示您:看后求收藏(笔尖小说网http://www.bjxsw.cc),接着再看更方便。