重生为鲲的我
超小超大

技能介绍口诀

杀意乃为武器之奥义,使用往往伴随安抚口诀;而并非其他人中所代表的杀气。所有嗜血过多的武器杀人过多而往往会让武器变为一把邪刀就算能强制压制出会变成出刀必饮血无法饮血则伤及自身及修为。

而杀意则是自己掌控,每使用完杀意结束可不定时安抚刀身的狂暴更能使其孕育出陪伴一生的刀灵,别人的始终是别人的就算再强也不是你的,你只有使用它的权利而非拥有它,虽然自己孕育的会有强有弱但谁又能确定未来。[自白话(在其他时间开后宫当龙傲天装13谁也不会鸟你,但胆敢打破世界本身秩序的那些号称无敌流的穿越者们当我发现你们在别的世界凭自己意识随意改变时,不是喜欢秒天秒地秒空气找不到对手吗?你们的对手已经来了那就是身为万物吞噬者的我了。)]

杀意•神鬼夜哭

剑者百刃君,刀者万兵王。

我欲高歌去,天地似苍茫。

身系万古劫,心在灵澈间。

一点温存念,血海浪涛天。

寂历玆夜永,扣我修罗门。

断刃重铸日,劫火漫红尘。

炼狱逼罗刹,业火淬红莲。

血刃惊乱世,杀伐定乾坤。

人魂归炼狱,灼炎赐永生。

神鬼有何惧,蚀日裂苍穹。

杀意•刀履山河

浪客心如铁,君子意如冰。

独立群山上,只影自孤清。

尘世无从离,纷争无从避。

一剑斩霜雪,杀戮不沾衣。

月影秦涧深,蛟䅻出无痕。

玉阙天霜晚,剑寒就州尘。

君自红尘来,待向何处去。

白冠映霜雪,临风踏青云。

杀意•天地不仁(未出现也可说已出现只是未使用)

云海为棋坪,人生如落子。

黑白辨不成,纵横且如此。

梦入神机处,恍然忘红尘。

河山千古事,天地一道人。

驾鸿凌紫冥,虚步蹑太清。

鸾山云深处,五色玉为基。

道生一二三,天地界清浊。

(后面还有,但是留住不写)。

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八卦

水生木;木生火;火生土;土生金;金生水。

水克火;火克金;金克木;木克土;土克水。

乃八卦之破解之根本法。

对于飞鼠进行的八卦阵简化到可以说是一个站阵图而已只需要缺什么补什么再牢记心法就能轻松通过。然而完整八卦阵以自身为中心扩散200米只要处于范围内不管你在他上还是地下都会被引入八卦世界之中,除非破阵不然是无法通过任何手段强行解开未解开八卦之前就算布阵人在面前也会无视任何规则,除非你能将最初物质都能消灭掉。八卦延伸出八门阵法:开门、休门、生门、伤门、杜门、景门、惊门、死门为八卦的门中一阵。而每一门对应不同场景破解之法各不相同且不再以八卦之本法破解。

法中有法:

玄磁法•五行吸溃(八方荆棘):身具玄磁,以化阴阳。阴阳轮转,五行吸溃(另一法八方荆棘)金木水火土傀儡只有一个杀掉多余傀儡则会覆盖,需要什么拿什么超过30秒规定时间直接可以GG,八方荆棘以布阵者为中心会造成一股引力风四周向中见聚拢爆发极高的伤害假象,唯有不有任何动作外等待结束破解外,在吸的过程中以外在吸的过程中任何移动都将GG。

五行法 •激流怒卷:水龙起舞,激流怒卷!将剩下的傀儡化为水龙柱跟随目标造成秒杀,唯有攻击边缘支柱方了破解水龙柱。

五行法 •五行之术:怒由心起,业火撩身。。。。。

太多了不想写了,后续有空会慢慢更新的。

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在与飞鼠对决中我只是使用了刀法和八卦口诀为第一大段时间第一阶段的第一小段就把他逼的如此无法了更别说完整八卦阵中的一阵。

完整八卦第二大段第一小段心魔阵:天下万魔,尽归吾身!此阵初期阶段会以交替施展扇形、圆形两种技能,但是伤害嘛,你懂的;放一轮招式过后心魔阵正式发动

第二小段魔道不孤:魔心不灭,吾道不孤!身边环境随之出现浊气四溢效果同时场地变为海面,同时所有挑战成员获得两种相互作用的特殊状态:心魔。逢魔:魑魅魍魉,魔傀横行(初逢魔,被我化魔气为己用后)且身边都会刷新一名心魔和逢魔2个分身,当破阵者将自身所属心魔击杀后,涌动浊气会随之消散,环境将恢复正常,但其后无法再对其他队友的心魔造成伤害(也就是说帮队友打心魔的时间只有2秒,超过后只能由本人亲自动手,心魔伤害及其高伤害豁免达到10%动作迅速非常容易死)除非能秒掉心魔否则人数越多死的就越快。

第三小段碧海潮生:明月照心,一剑碎月!将随机产生两种效果:生成一道追击最近目标的水龙卷,或者在距离最远的目标脚下生成一道漩涡,过于靠近将被涡旋牵引,并同时加入 “魔傀横生” 八名魔傀呈环形分布在场地较远处,并以缓慢移速走向本体等到魔傀吸收过程中。所有参战人员会被短暂定身,水龙卷的追击目标会引发连锁反应伤害,所以说走位很重要。

第四小段海市蜃楼: 战斗场地改变为圆形,出现虚体会在进入战斗后被分割为两个半圆区域:星辉以及普通区域,同时根据站位为所有参战人员附加“仰望星空”、“沐浴星辉”两种特殊状态,携带“仰望星空”状态的人员只能在普通区域活动,一旦越界进入星辉区域将持续承受伤害(三下自己再去转生吧)且无法对星辉区域内的星相蜃影造成伤害;同理,携带“沐浴星辉”状态的人员只能在星辉区域内活动,且无法对本体造成伤害。

第五小段: 战斗开始,本体分割区域并召唤星相蜃影,该阶段属于常规战斗,本体会施展招式“心奴守正”,该招式可造成全范围伤害,会出现覆盖战斗场地的范围,并伴有疾速收缩的内环,需要及时进行高跳以规避伤害。

第六小段: 当本体气血低于50%阈值时,进入 “辰宿列张”,星辉与普通区域的分界线会顺时针均速推移,两个区域也将处于不断变动的旋转状态,需要作战人员配合移动。同时该阶段我还会新增技能,可以召唤四象之力,对在场所有参战人员随机施加四种异常状态:南方朱雀,丹穴化生!造成持续数秒的灼烧秒杀效果;北方玄武,太阴化生!造成超高减速效果;东方青龙,角亢之精!在作战人员脚下生成一道带有大范围的高频段落雷;西方白虎,上应嘴宿!会造成击退和短暂束缚效果。要消除星相带来的不利影响,需要处于星辉区域的玩家不断绕圈走位,而当我本体动用星相之力后,会在星辉区域刷新对应的阵眼,作战人员走进阵眼,需要不停歇的破阵才可消除星相影响。

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