维尔娜看了眼枫羽一眼,和他朝夕相处的自己自然察觉到了他的意思。
“枫羽,你也觉得格雷西是那个‘蛇’么?”
“是的,大小姐,托克说的没错,我这两天一直在想,如果我是好人阵营的守护神究竟会怎么做,对恶狼来说最优先的其实是蛇,因为它拥有验人功能,只要它活着恶狼就永远处于被动的局面。”
维尔娜思考了一番,认真道。
“你担心它今晚不死的话明天可能会说出验人信息是么?”
“不是可能,是一定。”枫羽认真道,“大小姐,它活着对我们来说就是最大的噩耗,原因有二。”
托克笑了笑,说道。
“嘿,管家你还挺懂的嘛,稍微和你的大小姐解释一下吧,我也想听听。”
“我正有此意。”枫羽点头,对着维尔娜说道。
“第一,无论它验的是谁的身份都可以说,打个比方,‘蛇’连续两天都验出了好人,那么只要它现身说出这个信息之后就可以将这两个好人从投票对象中排除出去。”
枫羽深吸一口气,继续道。
“如果今晚蛇活着,一共活了两晚的它可以验证两个玩家身份,而这两个都是好人。那么明天就是两只活着的猴子,‘蛇’,外加两个‘蛇’验证的好人身份,可以确认的身份的好人就有五个人了,明天蛇表明自己身份的时候就有五个人是不需要考虑在投票对象里面。而我,大小姐,还有托克便会被算进投票对象里面。恶狼被投出去的可能性便有五分之三。”
维尔娜听完这番话脸色微变,认真地思考了一下之后继续问道。
“那第二个原因是什么?”
“‘蛇’在游戏前几天是恶狼最优先杀掉的对象,而在‘蛇’死掉之后恶狼的目标才是‘蜘蛛’,因为蛇的验人可以找出恶狼和好人,进行人数上的排坑,也就是说他活地越久,恶狼的生存空间也就越小,因为可以确认的好人数量会越来越多,所以我们必须优先杀死‘蛇’,而‘蜘蛛’的话具有守护功能,当它意识到了屠神亦或者是屠民的时候一定会优先保护数量少的那一方来保证游戏的获胜。”
枫羽说完之后托克靠在椅背,颇为佩服地拍着手。
“崇园,你还真是厉害啊,完全看不出是第一次玩这游戏啊,我本来还想当你的前辈说这些话呢,没想到你竟然都说出来了,有你这样的队友还真是让人安心啊。要是上一局有你是我的同伴我也不会赢地那么艰难了。”
托克心满意足摸着下巴,他心里是真的有点感叹枫羽的聪慧,这才两天的时间,要是一般人肯定都摸不着头脑,想着随便杀一个赶紧睡觉,然后明天投票赶紧装好人逃过一劫。
但是这样盲目地渡日只会让自己被逼至悬崖,这个杀人游戏看似恶狼掌控着这游戏的生杀大权,可到了后面恶狼却也会因此被压缩着生存的空间。
这个杀人游戏的平衡性就体现在了这里,人越少,数量不变的恶狼便越有可能会被投出去,甚至到最后只剩两个人的时候才会触发恶狼获胜的第三条胜利规则。
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