你是我带过最差的一届宿主
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第二卷第二十九章 系统大变化一

叶晓空点开“个人信息”那一个按键,便弹出来两个窗口,说明窗口直接覆盖在他想要看的界面上。

“个人信息说明:①根据宿主的个人变化,个人信息也会发生相应的改变,同步信息的时间差不超过一秒。②身体上的小变化不会提示宿主,如果是影响宿主身体极大的变化,就会立刻弹出窗口提示宿主。③为了让宿主更方便知道自己的身体信息,系统有两个界面,一个是简洁版,方便观看,另一个则是详细版,能更清楚的了解自己的身体(如果宿主看得懂的话)。”

[括号里的话根本没有加的必要啊喂!]

叶晓空念头一动便把这个窗口关掉了,其实叶晓空是可以不用意念关掉的,系统会在叶晓空看完以后三秒钟自动关掉的。只不过系统看叶晓空那么熟练的关掉窗口也就没说什么了。

【姓名:叶晓空(无道号,无假名,公祖洛音,无神名)】

【种族:纯种的人类】

【性别:男(无性别)】

【年龄:十五岁(实际上已经十六岁接近十七岁)】

【身高:一米七五】

【归属世界:华夏古域】

【所拥有技能(功法):恐惧之握(未完全掌握)】

【所学会的技能(功法):次元反转(已掌握百分之二十五)、千变万化功(残缺版,已掌握百分之十五)】

【所拥有的被动技能:回光返照】

【职业:无】

【身体异常状态:无】

【身体正面状态:神圣光辉(真神级):对邪恶抗性极高,神圣属性的攻击对宿主几乎没有伤害,反而会帮宿主回复能量和伤势,任何邪恶的事物无法轻易侵蚀宿主,邪恶生物对宿主会极度厌恶和畏惧,属于后天正面效果】

【未知的血脉(体质)天赋:

血沸(被动):战斗时体内真元运动过快时宿主的血液也会快速流动(血液流动速度变快,真元运转速度也会变快),属于先天正面效果。提升对自身血液的掌控能力,能量运转速度变快,招式的威力变强等。)

塑身血(主动):改变自身的样貌,但要对自己即将变成的生物有一定程度上的了解(生理结构的那种了解,了解的越多,变得就越真实)。

血域(主动):(即将完成的技能,开发程度百分之九十)

鲜血领主(主动):(尚未完成的技能,开发程度百分之十)

血之影(主动):(尚未完成的技能,开发程度百分之五十七)

血之牙(主动):(尚未完成的技能,开发程度百分之二十五)】

【宿主自身领悟的能力:

代入推演法二级(主动):能够通过环境的变化、被推演者身上的种种细节等等就可以推演出这个人的性格、实力等等信息,在战斗时可以利用这种能力快速打败对方。在一般情况下可以通过推演的方法知道这个人的思维方式,然后进一步的代入这个人的的思维,以达成自己的目的。

多线程思维二级(被动):可以进行多重线性思考,且不会扰乱思绪,在战斗时使用有一定程度上的未卜先知能力(可以把这个和代入推演法一起使用,这样推演出来的结果会更加精确)。

模拟二级(主动):可以一眼学会别人使用的一些简单招式,可以做出自己想象中的姿势(但是建议不要做太高难度的动作,不然严重点会造成身体关节损坏脱落的后果)。】

叶晓空记得自己也就那么几天没看个人信息,没想到变化这么大。最让他感觉好奇的是,血脉天赋那里多出好几个未开发技能。

“回答宿主:未开发技能是通过宿主对于自己血脉能力的进一步开发而出现的产物,只不过宿主对于技能的开发只有理论方面,所以才显示为‘尚未完成,未开放’这几个字。宿主对于这些技能提供的理论数据越多,开发程度就越高。如果是在实战中成功用出来,那么该技能就算开发完毕,就算提供的理论数据不完全也可以算开放完毕。”

“原来如此啊~不过我还有一个问题,为什么领悟能力那里只有二级没有一级?”

“回答宿主:一级技能处于凡人都能掌握的等级,所以没必要展示出来,而二级技能一般都是超越普通人类的范围的。”

“宿主,您的血脉是未知的未命名血脉,您打算取什么名字?”

[取名字什么的最讨厌了啊!]

叶晓空嘴角抽搐几下,识海翻腾几下后他终于想出一个既不中二也不敷衍的名字了。

“叫赤华血脉吧。赤就是红,每次释放血脉能力都有红色光芒的特效。”

叶晓空话音刚落,“未知的”这三个字蠕动几下便融合变成了“赤华”两个字。

看完“个人信息”,叶晓空去看“随身空间”,让他很失望的是随身空间根本没有什么变化,除了弹出一个说明窗口以外,根本没有一丝一毫的变化,不由地让人怀疑系统是不是没有多余的想象力改变随身空间了。

[接下来就是我最好奇的积分兑换所呢。]

打开积分兑换所,不出意外的是有两个窗口,只不过这一次说明窗口上的字有点多。

“积分兑换所说明:宿主每击杀一名敌方单位或者是击杀一名作恶之人都会获得积分。系统会根据敌方的实力分配相应的积分,由于积分计算比较繁琐,且大部分出于主观判断,所以不给予详细的积分获得值。可以在积分兑换所里兑换到商店里没有的东西,比如特效和职业技术。积分兑换所里一般不会有商城的东西,有也是比较普通且大量的物资。积分兑换所里的所有物品都是可视的,不存在权限不足不可看的情况。(注意:击杀善良的人、好人并不会扣除宿主的积分,但会让宿主获得的一段时间的负面效果,该负面效果就是:减少获得的积分。)”

叶晓空把说明窗口关掉便看到积分兑换所的真面目。一共有四个区,第一个是日常生活品区,第二个是职业技术区,第三个是特效区,第四个是杂货区。

留言:九点半写到十一点还是感觉太慢了....

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