比赛开始,首先莫凡的毁人不倦开始悄咪咪地战术走位。
除了刺客,忍者这个职业也十分适合这张地图。
而这次对方是狂剑士,血多甲厚,但是对于忍者这个来无影去无踪的职业,也是没有办法。
只要毁人不倦不被四面楚歌控制住,这场比赛应该能获得胜利。
我默默地立下了这个flag。
终于,毁人不倦在草丛中发现了四面楚歌,手里剑起手,七枚手里剑一瞬间向四面楚歌袭来。
“哐当”
四面楚歌抬手一挥,巨大无比的剑挡住了这七枚手里剑。
毁人不倦作为拾荒者,看到形式不妙,立马准备影分身之术抽身离开。
但是四面楚歌已经知道毁人不倦的大致位置了,一个崩山击向草丛袭来。
但是毁人不倦的身影早已传走了。
不对!
毁人不倦还在结最后一个印,四面楚歌的崩山击已经袭来,将他的技能打断了。
完了,被近身了。
四面楚歌意识到这是个好机会,直接开启狂暴,20秒内角色力量、攻速、移速、异状态抵抗全面上升;智力、物防、魔防大幅度下降。
这是想一波秒杀毁人不倦!
毁人不倦也意识到自己处境不妙,地心斩首术!
以极快的速度结印后,他潜入土中,来拉开距离。
但是,四面楚歌可不会就这样放弃这个大好的机会,地裂斩!居高临下攻击的技能,伤害和效果会和落下的高度成正比。冲击波有机率被打出眩晕。
而就这一技能再加上狂暴状态的加成,把毁人不倦所在的那一片土地都斩裂开来了。
下一秒,毁人不倦就被狂剑士的重撞刺击所近身了。
接下来,毁人不倦也没有什么能快速脱离这个场面的技能,只能这样这样被动挨打。
看着毁人不倦的血条不断下降,这场比赛仿佛已经没有什么悬念了,在这种情况下,忍者终究不敌狂剑士。
就在莫凡只剩百分之八的血量时,突然,四面楚歌一个连招没有接上,他立马结印,抢出了一个影分身之术。
在我们看来,现在重新调整状态已经没有用了,双方的血量差距太大了,四面楚歌足足还有百分之八十的血,是毁人不倦的十倍!
但毁人不倦并没有在意这些,他只是在找机会脱离困境,然后反打。
下一秒,毁人不倦又窜进了草丛中。
而四面楚歌也觉得这场比赛胜负已分,于是开始一个一个草丛去寻找。
但是,接下来的那一幕,却让人说不出话来。
四面楚歌不断地在地图上寻找毁人不倦,但是却从没有碰到过毁人不倦。
反而是毁人不倦一直不断地变化草丛,向四面楚歌使出手里剑。
四面楚歌也是被这种不痛不痒却不停的小伎俩所惹急了,开始不断地用技能来产生范围伤害。
但是,随着四面楚歌攻击范围的变大,毁人不倦的爆发时间越来越短,速度越来越快,往往突然打四面楚歌一套连招,下一秒就不见了踪影。
“这可是莫凡最擅长的哦”
叶修笑了笑。
听闻莫凡曾经是个网游界里无人不知无人不晓的拾荒者,可以说的上是人见人打。而作为拾荒者,对于自己的生命是十分严谨的,因为如果在拾荒中死了,不仅得不到什么装备,反而自己的装备丢失了,得不偿失。
而现在,莫凡就是将这种拾荒者的能力用到了职业比赛上。
四面楚歌的血量已经到了百分之五十,而毁人不倦还处于百分之八的状态下。
可以说,这场比赛上,我们能看到烟花式打法的精髓。以最快的速度,打出一波最高的伤害,莫凡是完全掌握了。
四面楚歌越来越急躁,开始靠着运气蒙毁人不倦的位置。相反,毁人不倦却是十分缓慢,而就在爆发的一刻,就好似老虎一般。
最后一刻了,四面楚歌只剩下百分之十的血,而毁人不倦还剩百分之八。
此时,毁人不倦已经打完一波爆发了,但是,他这次却并没有跑,而是直接开始下一波爆发。
四面楚歌抓住机会,直接一套连招向毁人不倦袭来,最终,四面楚歌则是以百分之三的血量获得了胜利。
“为什么毁人不倦最后没有拉开距离,用烟花式打法?”
“距离不够”
叶修皱着眉头解释道。
“刚才四面楚歌在那边靠运气蒙毁人不倦的位置,所以毁人不倦对他位置的引诱就不作效了,也就离开了毁人不倦的掌控。而最后一刻,毁人不倦意识到距离太近了,但他已经拉不开这个距离了,于是他趁着四面楚歌还没反应过来,想先打一波,说不定能秒杀他”
“可惜他的血量太少了,不然就成功了”
听完叶修的分析,我恍然大悟。
看着莫凡垂头丧气的样子,他也并不知道自己的引诱为什么失败了。
“别把职业比赛当网游”
叶修在他耳边说了句。
莫凡愣了一下,之后又默默地点了点头。
下一场,擂台赛!
兴欣战队暮夜,散人暮辰对阵嘉世战队青言,牧师青空。
比赛开始!
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