自助者篇的基础是很早以前写的AVG(文字冒险游戏)剧本,当时的设想就是做出一个有深意的恐怖解谜,虽然后面发生了点问题剧本文件丢失了但基本的东西还是记得,想着不用可惜而且正好能作为一个不错的衔接就写了,跟剧场篇一样,自助者的表现也超出了我的预料,越到后面发挥就越好,最后得到了我都未曾想到的衔接一二卷的效果。
自助者的灵感来源是小学的时候读的科学杂志,说是科学杂志,主要还是幻想跟市井传说居多,其中有一个船难故事就是没有食物自相残杀的,当时采取的方式是“抽签”,而我这里用了更加人性化的“赎罪”,也为结局的小转折做了铺垫更加显露人性的自私。在自助者原设里,是没有医生这个人格的,当时只想着要构建一个试图摧毁轮船的疯子,然后在探索过程中知晓他这么做的原因,不过现在的改版显然更加刺激有趣。
实际上,自助者有四个结局,分别是全灭的Pure White(纯白)、杀人魔人格消灭的Mother Blue(母亲蓝)、医生人格消灭的Weight Of Sin(罪之重)、最终治愈的New Chapter(新篇章),还有一个隐藏的线,即在钢琴房间一直聆听pure white,这么做会进入Strings Of Tears(泪弦或者弦泪),汉尼拔会在病房的纸张和墙壁上画类似五线谱的图案。
在一开始进浴室的时候有个人影跳进浴缸自毁其实就是汉尼拔受负罪感折磨产生的自罚情绪的显现,初始房间也就是用来执行电击治疗的地下室。内心世界分别由过去的生活、灾难和现在的治疗经历组成,钢琴家人格可以说是原本的汉尼拔,他是从过去生活经历中诞生的,三种不同人格最开始都集中在他身上,后面为了让灾难不再重演,从无限轮回中挣脱,他解离了自己的人性和理智,产生了象征着孩子的红影跟执意消灭痛苦的医生,自己则成为杀人魔。
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