D级:小范围的崩坏能波动,有概率产生死士,无法产生真正意义上的崩坏兽。爆发频率高,危害小。
C级:小范围内的崩坏能集聚,大概率产生死士,可能出现崩坏兽。爆发周期平均为两周,危害较小,可发展为B级崩坏。
B级:中范围内的崩坏能集聚,大量产生死士,有崩坏兽出现。爆发周期平均为27天,危害较大,可发展为A级崩坏。
A级:中范围内的崩坏能爆发,有大量死士与崩坏兽产生。爆发周期一般在一个月以上。
S级:大范围的崩坏能爆发,直接死亡概率低,会大量产生死士与崩坏兽,有帝王级崩坏兽出现。爆发周期一般在两个月以上,危害大。 帝王级:较大范围的崩坏能爆发,爆发区域内的崩坏能由一次性感染变为长期存在,难以完全清除。大量产生死士与崩坏兽,崩坏兽逐步转化为帝王级,转化速率随由崩坏能浓度决定。爆发周期不固定,危害极大,可扩散引起B到S级的崩坏。
审判级:极大范围的崩坏能爆发,范围内的崩坏能长期存在,不再适合人类居住。大量产生死士与崩坏兽,帝王级崩坏学园众多,有审判级崩坏兽出现。爆发周期不固定,危害极大,可扩散引起A级到S级的崩坏。
律者级:爆发范围不固定,范围内崩坏能浓度高,普通人类无法靠近边缘范围1000千米。爆发时伴随其他级别崩坏同时发生,所有死士与崩坏兽,包括帝王级、审判级都得到强化。爆发周期未知,将给爆发滴带来巨大的浩劫。
* 所有级别的崩坏都有概率产生拟似律者,产生概率由崩坏等级与崩坏发展状况决定,往往在崩坏能难以感染目标但为消散时产生。拟似律者的能力受崩坏等级与崩坏能浓度影响,个体间差距极大,无律者核心。
* 某些级别的崩坏爆发后如果未得到及时解决将发展为下一级别的崩坏。S级以上的崩坏会在短时间内扩散,扩散产生的崩坏呈逐级递减,距离崩坏爆发中心越近崩坏等级越高。
* 长期存在崩坏能的地方有死士与崩坏兽游荡,一般情况下改地的崩坏能不会继续扩散,死士与崩坏兽也不会主动离开该地。这种地方都是由S级以上的崩坏发展而来的。
* 死士与崩坏兽的能力会随崩坏等级的提升而增强,律者级崩坏所产生的死士与崩坏兽要远强于其他等级的崩坏所产生的。另外在某些特定的环境下死士与崩坏兽会发生异变,异变后的能力因环境而异。
*崩坏爆发的周期具有不稳定性,近年来律者级崩坏爆发的频率越发频繁。崩坏爆发的形式包括但不限于自然灾害、传染病、战争、崩坏能泄露。
* 这个文明的历史记载中有未知级别的崩坏,对于当时的人类文明来说是一场浩劫,有未知级别的崩坏兽出现。
*到目前为止律者级崩坏爆发了四次,发生地点分别位于1952年的德国柏林、2000年的西伯利亚、2012年的长空市、2014年的新西兰。
* 律者级别的崩坏就某种意义上讲不同于其他等级的崩坏,只有当崩坏爆发时的瞬间功率达到了1000HW以上时,在灾难的区域才会出现律者。只有当该律者出现时崩坏等级才能定义为律者级。
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