物理学存在的魔法世界
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后记 残酷的博弈论较量,桌上游戏即战场! 6

“我已经累了……真的累了,你们两个是无敌的,啊,真厉害,我给你们鼓掌,求求你们放了我吧。”伊艾克丝的声音已经带着哭腔了。

那之后我们更换了各式各样的游戏,结果我的战绩是30胜23负。

维瑞儿的战绩是23胜30负。

想必不用计算诸位也知道另外几个人的战绩了。

“真是不好意思啊,我也反思了一下,我们不是也玩了不用色子的游戏的吗?问题不在于预知,而是游戏本身的随机性太小了,游戏里充满了博弈,对于你们来讲可能要赢我俩有点难呢……”

“然后呢?有随机性的色子游戏被你吊着打?”

“不不不,要知道色子游戏也有我看不透结局的哦?”

“哦,你是说那个!”维瑞儿打了个响指说道。

我拿出了另一个盒子。

“这是……什么?”克赛茵歪了歪头。

大富翁游戏,相信不少的人都有玩过,然而面前的是类似大富翁却又不同的东西。

“规则很简单,扔色子决定步数,可以购买以及升级房产,路过的人要交费,不同地区价格和过路费都写在地图上了,就这样。因为玩到终局需要的步数太多而且和起始点有关,所以只要我不仔细预知的话是不会知道未来的走向的。”

“啊?你在说什么啊洛恩,这个游戏我也听说过的,这不是三岁小孩都能玩的游戏吗?”伊艾克丝抱怨道。

“哈?三岁小孩都能玩,你这家伙是看不起大富翁吗?给我坐好,我来告诉你大富翁是个多么残酷的游戏!”

“啊……算了反正这种游戏还有赢的可能……”

我的嘴角微微扬起。

有钱就买地,能升级就升级,完全看运气决定输赢。

那是一般意义的大富翁,而不是眼前的新桌游。

这个桌游在最开始就限定了轮数,一块空地不仅仅允许一个玩家的建筑,可以多个玩家建造,而建在一起的建筑将会彼此瓜分有限的过路费,换言之,不是所有的投资都是明智的。

最重要的是,这场游戏的过路费不高,建造费不低,玩家不能变卖房产,而最终结束时,房产是不计入总资产的。

如果在后期仍然买地,无疑是一个亏本的买卖。

大富翁是三岁小孩都能玩的游戏?别做梦了!我来问一个最最简单的问题,这直接影响到购地时的收益估算。

我们姑且称之为大富翁“理想踩点概率问题”。

现在你购买了一处房产,一个玩家在这之前的一格,那么玩家扔到一点才会踩到,概率为六分之一。

如果这个玩家在之前的两格,那么玩家扔到两点会踩到,扔到两次一点也会踩到,概率为六分之一加三十六分之一。

那么如果这个玩家离这个点“很远”,只要掷色子次数够多,总会有一刻路过该点,那么这个玩家正好能踩到这个点的概率究竟有多大?

如果你问一个人这个问题,他的第一反应多半是试着模拟出无限远时经过该点所有的可能,但是毫无疑问,可能有无数种,而且很难找到规律。

关于这个踩点问题,有两种求值的方法。

第一种,我们设“极其远”处某点(之后称作起点)经过该点(之后称作目标点)踩到的概率为a,那么有一个事情显然成立,那就是起点踩到目标点附近的点的概率也是a。

因为对于这些点来说,起点都是“极其远”的。

我们试想一下,玩家经过了目标点前的第一个点,却没有经过目标点的概率为多少呢?

只要经过那之前的一个点,并且只要不能投出1,那么23456都无法踩到,所以概率为a*5/6。

那么玩家踩到之前的第二个点,扔了一次色子,最终经过却没有踩到目标的概率为多少呢?

3456,无法踩到,1的话就不是扔一次色子了。概率为a*4/6。

以此类推,最终在之前的第六个点时,没有扔一次色子就能错过目标的可能。

而须知在经过目标点的那次色子投掷的前一轮里,玩家可能的位置只有此前的1到6(高于6的话扔一次色子经过不了目标点),也就是说,将上述所有概率加和,就是会经过且错过目标点的概率。

错过目标点的概率还有另一种算法,“一”减去踩到目标点的概率就是错过的概率,即为1-a。

也就是说(5/6)a+(4/6)a+(3/6)a+(2/6)a+(1/6)a=1-a。

解得a=2/7

上述是一种很严谨的求值方法,不过略有抽象,之后的这个求值方式则比较易于理解。

我们扔出一个色子,平均会掷出的点数为(1+2+3+4+5+6)/6,这个很明显为7/2,那么我们尝试扔色子一万次,平均就会行进三万五千步。

这三万五千步中,因为扔了一万次色子,所以踩到的点平均有一万个点,故而踩到任意一点的概率即为2/7。

上述论证并不严谨,因为三万五千步内如果全扔出六,就会踩到大约六千个点,而如果都扔出一,就会踩到三万五千个点,值得一提的是全扔出六的概率和全扔出一的概率都不相同,故而其平均值并不能简单地认为等于一万,需要取极限设两个极限值进一步论证,考虑有些无聊故而此处不再赘述。

虽然这个办法不够严谨但非常直观,投色子平均能扔出7/2点,故而经过远处一点踩到的概率就是2/7。

我用余光看向一脸大意的伊艾克丝轻蔑地笑了。

三岁小孩的游戏?荒谬至极!大富翁是数字的推理,是得失的博弈,在这场残酷的概率论较量中,连“理想踩点概率”为2/7这种基础至极的知识都不知道的话,别说赢得胜利,就连拿起自己角色棋的资格都没有!

——本来我是这样想的,直到随后的路程中,我才渐渐意识到问题的严重性。

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